Nekromanta
2006.05.01. 14:06
hogy vrhat, a mgia tjt jrk az elszigeteltek sorsval lnek. A mgia klnbz forminak hasznli kzl taln egyik sem annyira flrertett, s becsmrelt, mint Rathma Papjai.
Mint a legtbb mgiahasznl rend, a Rathma kultusznak papjai is a tvoli Keleti Dzsungelbl szrmaznak. Egy ebben a dzsungelben lev, hatalmas fldalatti vrosban lnek. A pontos fldrajzi helyk nagyrszt ismeretlen, ami megakadlyozta, hogy hivatalos mgus klnn vljanak. De ugyanezen elszigeteltsg tette lehetv szmukra, hogy a misztikus tudomnyokkal ms mgusklnoktl eltren foglalkozzanak. Rathma tantsain keresztl, valamint vekig tart kutatsokkal s ksrleti tapasztalatokkal, ezek az emberek megrtettk, s tiszteletben tartottk a hall s az let finom egyenslyt, valamint kpess vltak tvgni a kettt elvlaszt hatrvonalat. Br a pokol szolgi mr rgta alkalmaztk ezt az ert, a halandk kztt csak ezek a papok tudtk szentsgtelen letre kelteni s irnytani a halottakat. A tetteik miatt a klvilg Nekromatknak hvta ket. k valban megrtettk a mindensg egyenslyt, s megrtettk, valamint elfogadtk sajt helyket a Lt Nagy Ciklusban.
Kultrjuk fennmaradt a hatalmas mgusklnok rnykban, s az ltaluk alkalmazott mdszerek azon idkbe nylnak vissza, amikor mg a mgit nem foglaltk szigor diszciplnk kz.
Br mvszetket sttnek tekintik, s a klvilg emberei elkerlik az e technikkban jrtas papokat, az misztikus ltket sosem fertzte meg az si Mgus Klnokat elbort korrupci. k a hallt az let termszetes rsznek tekintik, s nem prbljk visszautastani, amikor az eljn rtk. Az ismeretlenrl val tudsuk miatt flelem nlkl nznek szembe a halllal. Ezek az eszmk, valamint a Kosz s a Rend termszetes egyenslynak megrtse, megmagyarzza, hogy mirt nem estek ldozatul a gonosz hatsnak. Ezen egyensly fenntartsa miatt a Necromatk kilptek elszigeteltsgkbl, hogy elpuszttsk Diablt s hordjt. A Fgonoszok haland skon val puszta jelenlte megtrte, nemcsak a haland ltsk, hanem az Lt Nagy Ciklusnak egyenslyt is. Rathma kveti keresik a mdszert, hogy helyrelltsk az egyenslyt. k neheztelnek minden erre, ami a halandkat csak gyalogoknak tekinti egy kozmikus jtszmban. Jelenleg ltszlag a Rend erihez csatlakoztak, de csak addig, amg az egyensly helyrell.
A Nekromanta, ahogy ezt neve is jelzi, a sttsg erit sajt oldalra llt varzsl, akinek mgija fleg a halottak feltmasztsra, vagy klnbz lnyek megidzsre s irnytsra szolgl. Br cljaik megegyeznek a Fny Erivel, ez utbbiak kzl sokaknak az a vlemnye, hogy ezeket a mdszereket semmilyen, mg szent cl rdekben sem szabadna hasznlni. Sokig tanult stt fnytl elzrt helyeken, ezrt bre hullaszeren spadt, alakja pedig szikr. Ugyan sokan elkerlik t klns klseje s mdszerei miatt, senki nem vitatja erejt s tudst, mely mintha egyenesen az emberek rmlmaibl lpett volna el.
K l s s g e k
Nekromanta kpviseli a stt oldalt a vlaszthat karaktereknl. A gyenge fizikai erejbl s kzitusban val jratlansgbl szrmaz htrnyt, a termszetfeletti erk megzabolzsval s sajt oldalra lltsval tkletesen kompenzlja. Az Elbukottak bilincsbe versvel s mozgatsval, az Elkrhozottak megidzsvel, a nagy tvolsgokrl megvvott harcok mesternek nevezhetjk. Mivel testalkata nem teszi lehetv a nehz pnclok viselst, igen nagy szksge van olyan varzslatokra, mint a Bone Armor, az Amplify Damage, a Weaken vagy a Poison Dagger, hogy a kezdeti idszakban tsegtsk t egy esetleges kzelharcon. Mint ahogy a Varzsln, sem kedveli, ha ellenfelei tlsgosan kzel kerlnek hozz.
Amennyiben adunk pontokat a Teeth s a valsznleg npszerv vl Corpse Explosion (hullarobbans) varzslatokhoz, ezzel lehetsge lesz az ellene rkez hordk szmnak cskkentsre, gy a jtk elejn valsznleg ennek a "kpessg fnak" a fejlesztse lesz a clszer. Br vannak klnfle vdekez s lvedk alap varzslatai is, mgis minden valsznsg szerint az idzs s a holtak irnytsa lesz mindenki kedvence. A Nekromantnak egy vres hullkkal teli csatamez, a kikpzsre vr potencilis hadsereget jelenti. Br nem mi kontrollljuk igazbl az irnytsunk al vont lnyeket, azok mindig krlttnk maradnak.
A Summon Resistance a velnk lv teremtmnyek ellenllst nveli a mrgezs (halottaknl?), a jg, a tz s a villm alap tmadsokkal szemben. A Skeleton Mastery s a Golem Mastery egyfajta tuning alrendeltjeink szmra. A Revive a kvetid palettjt szlestheti, mivel segtsgvel brmilyen szrny hulljt fellesztheted (egyszerre csak egyet). Ebbl mr lthat, hogy a ksbbiek folyamn a Nekromanta egsz seregeket vezethet harcba. A Paladin - Nekromanta pros remek kombinci lehet, mivel az aurk mg ersebb s ellenllbb tehetik a megidzett, feltmasztott lnyek hordit.
t k o k
z tkok tartsak s hasonlan mkdnek, mint az aurk, teht szintenknt nvekszik hatkonysguk s idtartamuk. Ezek terletre hat varzslatok, ezrt rdemes nagyobb, felnk tart csoportok tjba elhelyezni, mg mieltt sztszrdnak.
Ez a "kpzettsg fa" elg sszetett. A fa els harmadban kpes megduplzni az ellenfl sebzdst, cskkenteni az ltaluk okozott sebzst s a lttvolsgukat ezzel megakadlyozva azt, hogy nagy tvolsgrl alkalmazzk lvedk alap tmadsaikat. Az tkok tkletesen kiegsztik a megidzseket, mivel segtsgkkel a legyenglt vagy ms mdon akadlyozott ellenfelet segtink knnyebben elpusztthatjk. Mivel az Amplify Damage (ez ersti a tmadst) s a Raise Skeleton (ezzel csontit tmaszthatunk fel) ugyancsak egyes szint varzslat, ezrt a jtk elejn mr egy igen hasznos s hatkony harcmodor ll rendelkezsnkre.
Vannak mg homlyos pontok az tkokkal kapcsolatban, mint pldul az hogy hogyan lehet egy tkot megszntetni. Az is valszn, hogy a nagyobb szrnyek sokkal ellenllbbak lesznek velk szemben, s egy magasabb szint Nekromanta tkai sokkal hatkonyabbak lesznek. Ugyanez vonatkozik a tbbi jtkosra is, mert gy tnik nincs lehetsg elkerlni egy tkot, ha rnk bocstjk (biztos lesz erre is rezisztencia, de jelenleg errl mg nincsenek informciink).
Ami itt tallhat:
* Amplify Damage - Ez a meglepen hatsos tok gyorsan rothadsnak indt minden sebet. tlagos tsek tvgjk a hst, s slyos sebeket okoznak, amik egybl begyulladnak, s gennyedzni kezdenek.
Hats: A sebzst nveli.
* Dim Vision - Sajt gonoszsgnak sttjbe zve az ellensget, ez az tok a clpontot tkletes csenddel s sttsggel veszi krbe, megvaktva azt. Ez lehetv tesz a Nekromanta szmra, hogy csapatval elosonjon, vagy ppen kzelfrkzzn egy hatsos tmads remnyben a megtkozotthoz.
Hats: Cskkenti az ellenfelek ltsi krzett.
* Weaken - Ez a ronts kpess teszi a nekromatt az ellensg erejnek elszvsra. Az ellenfelek annyira meggyenglnek ettl, hogy csapsaik hatstalann vlnak.
Hats: Cskkenti az ellenfelek erejt.
* Iron Maiden - Ez a varzslat azzal tkoz meg egy lnyt, hogy minden fjdalmat, amit okoz, azt sajt maga is elszenvedje. Minl magasabb szinten tudja ezt a varzslatot a Nekromanta, annl nagyobb lesz ldozata szenvedse, az okozott sebekrt.
Hats: A kzeli tmadsok "visszaverdve" sebzik az azt elindt ellenfelet is.
* Terror - Ez hallucincit okoz az ldozatnak, megidzve szeme el a tudata legmlyebb flelmeit. Ezt a ltvnyt igaznak hiszik, s fejvesztve meneklnek, amg a hatsa alatt llnak.
Hats: Megrmti az ellensget, meneklsre kszteti ket.
* Confuse - A nekromatk csapdba ejthetik a szellemi ltsk elkeseredett s rtalmas lnyeit, akiket a kzelben lev ellenfelek elmjhez lncolhatnak. Az ldozatot a halott rthetetlen kvnsgai bombzzk, amiket nem tud kizrni gondolatai kzl, s amik arra knyszertik, hogy mindenkit tmadjon vlogats nlkl. A szellemek klnbz kvnsgai hangzavart okoznak, megrjtve ezzel az ldozatot.
Hats: Megzavarja ellenfeleidet, akik egymst tmadjk.
* Life Trap - A kpessg segtsgvel a Nekromanta sz szerint elszvja ldozatbl az letet. A Nekromanta kpes lesz megtallni ldozata halandsgnak s esszencijnak forrst, s rcsatlakoztatni sajtjt. gy ha onnan elfolyik az leter, akkor az a Nekromanta letforrsba kerl.
Hats: A megtkozott lny sebzdse tged gygyt.
* Attract - Ez a ronts hallucincit idz az ellensgre, meglltva ezzel azok minden korbbi tevkenysgt, s arra knyszertve ket, hogy melletted harcoljanak. A korbbi szvetsgeskkel harcolni termszetellenes kegyetlensg, ami risi morlrombol hatst fejt ki az ellensgre.
Hats: Az ellenfeled egy kivlasztott msikat tmad hatsra (nem mkdik fellensgeknl).
* Decrepify - Ezen tok bepillantst ad az ldozatnak sajt halandsgra, ami egy rvid idre megregti azt. Sajt magt egy reg testben elkpzelve, a megtkozott gy hiszi, hogy nem kpes ifj testet ignyl erfesztsekre.
Hats: Lasstja az ellenfeleid mozgst - "trdremegst" okoz - de lvseiket nem.
* Lower resist - Ez a varzslat egyszeren fogkonny teszi az ellensget az elemek s az elementlis mgia vad hatsra. A br g mint a papr, fagy repeszti a csontot, s a villmot gy vonzza az ldozat, mintha egy vasrd lenne egy zivatarban.
Hats: Az elementlis tmadsok nagyobbat sebeznek a megtkozotton.
M r e g s C s o n t
zek fleg tmad varzslatok, br a Bone Armor, a Bone Wall s a Bone Prison bizonyos szint vdettsget biztost szmunkra. A Teeth s a tbbi csontvarzslat fizikai srlst okoz. Mellettk van mg hrom mreg alap varzslat is, azonban hogy ezek milyen ellenfelekre lesznek hatssal, csak akkor derl majd ki, ha megismerjk, hogy a szrnyek mivel szemben ellenllak. Egy biztos, a tbbi karakteren mkdnek :).
Ht klnbz tvolra hat varzslat van itt, melyek hrom szinten jnnek majd el. Lvedk alap, krkrsen tgul s a tvolban robban mgikus tmadsokat tallunk majd, melyek mindegyike azt a clt szolglja, hogy az ellensg ne jusson a kzelnkbe. Egyetlen kzelharcban alkalmazhat varzslat van itt a Poison Dagger, de ennek hatkonysga nagyban fgg majd az ellenfl mregellenllstl. Ha adsz pontokat a Bone Armor-hoz s nhny alacsonyabb szint tokhoz, megn az eslyed a kezdetekben elfordul kzelharcok tllsre.
Hrom varzslat igazn rdekes lehet ebben a "kpzettsg fban". Kett kzlk tvolra hat robbants, ezek a Corpse Explosion s a Poison Explosion, valamint a "keresd s puszttsd el" azaz a Bone Spirit. El kell majd dntened, hogy egy hulla felrobbantsa vagy jralesztse a hasznosabb szmodra. Mivel a holttestek eltnnek egy id utn, a "majd ksbb visszajvk ide" gondolat nem nyert, mg a terlet elhagysa eltt kell dntened.
Ami itt tallhat:
* Teeth - Rathma els ajndkainak egyike ez a kpessg, aminek segtsgvel a Nekromanta megidzheti Den�Trag, avagy Trag�Oul Srkny fogait. A nekromatk hite szerint a vilg Trag�Oul htn nyugszik, s a mindensg egyenslyban a szilrd pont. Rathma kultuszban a legkzelebbi dolog egy istensghez, s ez a varzslat az a md, ahogyan kivlasztottait vdi.
Hats: Kis fogakat lsz ki, tbb ellenfelet is sebezve.
* Bone Armor - Ez a varzslat egy halott harcosok csontjaibl kszlt vrtet hoz ltre. A pncl krbeveszi a nekromatt, s vdi t minden tmadstl. Br mgikus a pncl, mgis sebzdik, s vgl sszetrik.
Hats: Egy sebzst elnyel vdpajzsot hoz ltre.
* Poison Dagger - A Nekromanta gygyszerszeti kpessge a klnbz mrgek s toxikus anyagok tudomnyn alapszik. Egy kpzett Nekromanta nem csak azonostani tudja azokat a mrgeket amikkel tallkozik, hanem egy j adag mintt is mindig magnl tart. Ritkn szgyelli hasznlni ezeket. Ez a kpessg a mrgek ltalnos hasznlati mdja. A Nekromanta egyszeren egy trre viszi fel a mrget, amit ksbb ldozatba df. Minl kpzettebb ebben a kpessgben a Nekromanta, annl ersebb mrgezst tud okozni.
Hats: Egy trt (semmi ms fegyvert) mrgez tmadssal ruhz fel.
* Corpse Explosion - Minden erszakos hallt halt lny holtteste tartalmazza az utols pillanatok gytrelmt. Ezzel a varzslattal a Nekromanta sszegyjti s egy pusztt erv fkuszlja ezeket az energikat. Ez az er azutn magtl, olyan ervel szabadul fel a hullkbl, hogy egy risi robbanst okoz.
Hats: Felrobbanthatsz egy hullt, ha ellenfelek vannak mellette, ezzel sebezve ket.
* Bone Wall - Ezzel a varzslattal a Nekromanta az adott terleten meghalt lnyek szellemeinek maradvnyait hvja ssze. sszegyjti maradvnyaikat s egy fosszilis csontokbl ll sr falat emel maga kr. Ez a varzslat hatsos az ellensgek tvoltartsra, amg a Nekromanta tvolrl tmadhatja ket vagy elmeneklhet.
Hats: Csontfalat hzhatsz magad s ellensgeid kz, gy nem tudnak kzel kerlni.
* Poison Explosion - Ez a varzslat hihetetlen mrtkben meggyorstja a holttestek rothadsi folyamatt. Annyira gyorsan megy vgbe a hullk rothadsa, hogy az egybknt lassan leboml mrgez anyagok egy robbans formjban tvoznak, mrgez felht hagyva maguk utn.
Hats: Felrobbanthatsz egy hullt, ha ellenfelek vannak mellette, mrges gzokkal sebez.
* Bone Spear - gy is ismert, hogy Trag�Oul foga. Ez a varzslat egy hossz drdt idz a Nekromanta el, ami a kivlasztott cl irnyba repl, s tszr minden tjba kerl ellenfelet. Mivel ez a lvedk egyszerre mgikus s fizikai is, kpes thaladni egy clon s folytatni tjt a kvetkez fel, sztszaktva s felsebezve minden tjba kerl lnyt.
Hats: Tbb ellenflen is thatol tvolsgi tmads egy csontdrdval.
* Bone Prison - A Bone Wall-hoz hasonlan, a Nekromanta ezzel a kpessggel meg tud idzni egy gyr alak csontfalat. Ez a brtn minden benne lev ellensget csapdba ejt. Az ldozatok egszen addig a csontketrecben maradnak, amg elg ert nem tudnak sszegyjteni ahhoz, hogy megtrjk a csontfalat, vagy a Nekromanta el nem veszti az irnytst a maradvnyok szellemei felett.
Hats: Csontbrtnbe zrod ellenfeled de sebezni nem tudod, csak elmeneklni vagy felgygyulni, amg meg nem sznik vagy a szrny ki nem tr belle.
* Poison Nova - Ez a varzslat megmrgezi az alkalmaz krl a levegt, s az egy litnia segtsgvel minden irnyba sztrepti a mrget. Hossz vekig tart kutats s felkszls szksges azon mrgek megtallshoz, ami mrgezi a gonosz szolgit, de a sajt trsakra rtalmatlanok.
Hats: Mreggyr repl krkrs irnyba, aminek a kzpontja a Nekromanta.
* Bone Spirit - Ez a varzslat egy kis idre megidz egy bosszszomjas szellemszolgt. Ez a csontvzksrtet megkeresi cljt, s elragadja a clpont lelknek egy rszt, mit magval vissza holtak ltskjra. Ez nem egszen idz varzslat, mivel a Nekromanta nem tudja irnytani a ksrtetet, de meg tudja vdeni sajt s trsai lelkt, s ez pont elg a varzslat hatkonysghoz.
Hats: Egy lvedk, ami megkeresi a clt.
M e g i d z s
bben a "kpzettsg fban" lesz alkalmad a kvetid elhvshoz szksges varzslatokat kifejleszteni. Ezek klnfle Glemek, Csontvzak s szerencsre nem is kell sokat vrnod a lehetsgre. Mr az els szinten kpes leszel Csontvzat megidzni s az egyik fajta Glem is elhozhat a hatodik szint elrse utn. A teremtmnyeid kvetni fognak, pldul az els fejezetben a vadonbl a Monostorba, de ha tmsz a msodik fejezetbe, eltnnek. gy tnik, hogy a felbrelhet karakterek kvethetnek vroskapukon, teleportokon, barlangbejratokon, fel illetve levezet lpcskn de sajnos a megidzettek nem. Nincs idkorltjuk, addig kzdenek, mg el nem pusztulnak. A csontvz megidzshez szksged lesz egy hullra, ami sztrobban s kikel belle a kvetd. Itt a Revive (felleszts) varzslat adja majd a legnagyobb lehetsgeket neked, de rengeteg jtkra lesz mgtted, mire 30. szinten lehetsged lesz egy ltalad kivlasztott lnyt letre kelteni. Ngy fajta Glemet lesz lehetsged megidzni, de egyszerre csak egy lehet veled. Ha egy jabbat idzel meg, az els porr omlik, s a msodik veszi t a helyt.
A Nekromantnak van mg egy kpessge, ami egyik "kpzettsg fn" sem szerepel, mivel ez alapveten hozz tartozik, mint egy rgs vagy egy dobs. Ez a Dispel Minion, ami brmilyen ltala megidzett lnyt elpusztt egy lvedkkel, ami akkor hasznos, ha valamilyen cselekvs vgrehajtsban akadlyozza gazdjt. Kizrlag a Nekromanta ltal ltrehozott lnyekre hat, pldul az Amazon megidzte Valkyre-re nem.
Ami itt tallhat:
* Skeleton Mastery - Ahogy a Nekromanta holtakrl val tudsa nvekszik, kpes lesz egyre erteljesebb szellemek kltztetni az ltala mozgatott csontvzakba. Aki jrtas e kpessgben egyre erteljesebb csontvzharcosokat s csontvz mgusokat tud ltrehozni.
Hats: Az ltalad megidzett csontvz tulajdonsgait nveli (passzv).
* Raise Skeleton - A tanulmnyai kezdetn a Nekromanta megtanulja irnytani az elhalt lnyek maradvnyait. A kpessg hatsra mozg csontok rmlomszer kuszasga emelkedik ki a friss holttestekbl. Ezek egyrszt a Nekromanta akarata ltal egyrszt si harcosok szellemei ltal mozgatottak. A Nekromanta mindig tart maga krl a sajt vdelmre egy kis csoport csontvzharcost.
Hats: Csontvz megidzse (ahny pontot ide tesznk, annyi lehet egyszerre velnk).
* Clay Golem - Mg a holttestek mozgatsa elgg egyszer dolog egy Nekromanta szmra, az let szikrjt ltetni egy holt anyagba egy egszen ms dolog. Az Agyag glem a legegyszerbb az ilyen fajta komplex varzslsi mdszerek kzl. Segtsgvel a puszta fldbl teremt egy szolgt a Nekromanta. Az intenzv szellemi erfeszts egyszerre csak 1db ilyen szolga megidzst teszi lehetv.
Hats: Agyag glem megidzse.
* Golem Mastery - Ezt a kpessget fejlesztve a Nekromanta tbb energit tud egy ltala krelt glembe helyezni, s nagyobb hatkonysggal tudja azt irnytani.
Hats: Az ltalad megidzett glem leterejt s sebessgt nveli (passzv).
Raise Skeletal Mage - A Nekromanta nem csak halott harcosok lelkeit tudja az ltala letre keltett csontvzakba helyezni, hanem kpes rgen halott varzslk lelkeit is irnytsa al helyezni. Rathma papjai gy hiszik, hogy ez a kpessgk bizonytka annak, hogy a mgia klnbz gai kzl az ltaluk alkalmazott a legersebb.
Hats: Csontvz mgus fellesztse (hatkonyabb a sima csontinl).
* Blood Golem - A Nekromanta sajt vrnek egy kis mennyisgvel kpes letre kelteni egy se nem l se nem halott szerves anyagbl ll teremtmnyt. Ez a lny az ltala levgott ellensgek vrbl tpllkozik, ami visszatlti erejt. Mivel a Nekromanta sajt vrbl hozta ltre, gy megosztjk egymssal letket. Ezrt ha a glem gygyul, akkor a Nekromanta is gygyul, viszont sajnos, ha a glem sebzdik, akkor a Nekromanta is letert veszt.
Hats: "Vrglemet" idz. Ez a glem, ha srl, a gazdjtl elszv letert, teht csak vatosan.
* Summon Resistance - A hatalmas h, a fagyaszt hideg, s az intenzv elektromos tmadsok slyosan rombolhatjk a Nekromanta szolgit. Ezt a kpessget kifejlesztve a Nekromanta thatja megidzett lnyeit egy vd energival, ami megersti ellenllsukat mind a mgikus mind a termszetes elementlis hatsokkal szemben.
Hats: Nveli megidzett kvetink rezisztencijt (passzv).
* Iron Golem - Amg sok mgus az lett teszi fel a puszta fm aranny alaktsa titkainak megfejtsre, addig a nekromatk valami egszen mss alaktjk a fmet. Bonyolult ritulkon keresztl s risi mentlis koncentrcival a Nekromanta megidzhet egy glemet a puszta fmbl. A krelmny magba zrja az alapanyagnak minden mgikus s fizikai tulajdonsgt.
Hats: Valamilyen fm trgybl teremthetjk meg ezt a lnyt, aminek tulajdonsgai megtallhatak lesznek benne (pldul ha tzes sebzse van a fegyvernek, amibl idzzk, a glemnek is az lesz).
* Fire Golem - ltalnos hit, hogy az let akkor keletkezett, amikor a tz, a fld, a vas s a hs egyeslt. A Nekromanta aki kpzett ebben a tmban kpes egy l lngbl ll glem megidzsre. A Nekromanta gy hozza ltre a glemet, hogy a leveg alkotelemeit hihetetlen mrtkben felgyorstja, amik azutn felhevlnek s a glem letre lobban.
Hats: Tzglem megidzse.
* Revive - Rathma papjainak a legvgs clja az, hogy tkletesen letrekeltsk s irnytsk a halott lnyeket, fenntartva a test korbbi tulajdonsgait, de szellemt nem. gy a Nekromanta rendelkezik a test irnytsval. Mikorra a Nekromanta vgre elri ezt a kpessget, valban a Lt Nagy Ciklusnak mesterv vlik.
Hats: letre kelt egy ellensges lnyt, amit ezutn a Nekromanta irnyit.
|